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王者榮耀:常常聽見有人說“脫節(jié)”,到底什么是脫節(jié)?

   日期:2023-02-13     瀏覽:0    評論:0    
核心提示:Moba游戲有很多專業(yè)術(shù)語,它誕生的目的就是為了減少交流的字?jǐn)?shù),因為戰(zhàn)場形態(tài)瞬息萬變,多一個0.1秒的發(fā)言時間就可能失去機(jī)會。
 Moba游戲有很多專業(yè)術(shù)語,它誕生的目的就是為了減少交流的字?jǐn)?shù),因為戰(zhàn)場形態(tài)瞬息萬變,多一個0.1秒的發(fā)言時間就可能失去機(jī)會。少說一個字,在嘈雜的交流中會更容易捕捉到關(guān)鍵詞。
 
 
在國王的眾多話語中,人們經(jīng)常提到“脫節(jié)”。誰脫節(jié),導(dǎo)致被殺,誰脫節(jié)輸?shù)魣F(tuán)戰(zhàn)?那么什么是脫節(jié),誰可以脫節(jié),如何避免脫節(jié)的問題呢?
 
“脫離接觸”
 
顧名思義,兩個相連節(jié)點的斷開稱為斷開。游戲中,五個位置都是個體,但如何團(tuán)結(jié)成一個整體很重要。如果每個人都能發(fā)揮出自己的價值和作用,那么他們會更好的贏得比賽,但是某個點沒有跟著球隊的節(jié)奏走,或者叫脫節(jié)。
 
前排脫節(jié)
 
輔助前排英雄容易脫節(jié),比如:
 
 
張飛發(fā)現(xiàn)對面法師一個人,直接開了,把敵人噴走了。他繼續(xù)通過加速大移動的路徑來減慢敵人的速度。然而,當(dāng)你把技能全部上交后,卻發(fā)現(xiàn)沒有人來傷害你。當(dāng)你轉(zhuǎn)身的時候,發(fā)現(xiàn)隊友和自己還有一段距離,你甚至沒有發(fā)現(xiàn)自己有開團(tuán)的動作。
 
或者你還在對付對面法師的時候,后排真正的團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)開始了,C在沒有保護(hù)的情況下被砍,團(tuán)戰(zhàn)輸了,你只多活了幾秒鐘。在這段額外的生命中,你為球隊做了什么?
 
如果團(tuán)戰(zhàn)開始后再出大招,C位可能會活下來,團(tuán)戰(zhàn)不一定會輸。
 
 
說白了,當(dāng)你只關(guān)心眼前的敵人,不管后排能不能跟上,你就脫節(jié)了,這是技能的浪費,后排無人問津。小地圖看起來不好玩。
 
后排斷開
 
前排可能太激進(jìn),后排可能太猥瑣,你太膽小不敢輸出。其實并不是越站在后面的位置越能生存的更好。太靠后意味著你脫離了隊友的視野。能互相戰(zhàn)斗的人真的很多,但如果你一個人在后面,總要遇到洪荒之刃。
 
 
后排脫節(jié)的原因大部分是他自己的。例如,孫尚香為了隱藏他的技能而過于謹(jǐn)慎地跳過墻,這導(dǎo)致他在戰(zhàn)場轉(zhuǎn)移后留在了大后方。這不僅僅是他可能遇到的打野的問題,還有因為你核心輸出的缺失導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)失利的可能。
 
還有一種情況,就是自命不凡的玩家把自己當(dāng)成救世主,一個人蹲在草地上等待機(jī)會秒掉敵人的核心,從而打開節(jié)奏,但是很多時候聰明被聰明超過,所以失去了節(jié)奏,這也是脫節(jié)。
 
 
前排只有照顧后排的情緒才能避免,而后排大多是自己操作的事情。當(dāng)然,有時候也會被技巧砍掉。解決方法很簡單,但也很難。你只需要記住,團(tuán)戰(zhàn)中最安全的地方不是離戰(zhàn)場有多遠(yuǎn),而是在隊友視野之內(nèi)的位置,但不要太近,這樣才能互相幫助。
 
控制分離
 
控件脫節(jié)很好理解,兩個控件可以相互配合,達(dá)到1+1=2的效果,但是如果連接失敗,1就是1,收益只有1。
 
舉個例子,比如球場上經(jīng)常出現(xiàn)的經(jīng)典配合,很理想化但也經(jīng)常看到。張飛先噴,呂布控制。這種配合說不上來,但在默契的配合中經(jīng)常見到。但如果沒有默契,張飛噴的人多,呂布反應(yīng)慢,就沒有這種聯(lián)控效果。
 
 
有時候,我會控制重疊部分。我見過一次。東帝張亮聲稱峽谷是最強(qiáng)的控制力,他能出現(xiàn)在一邊的情況還是比較少見的。每當(dāng)他出現(xiàn)的時候,對方的靈活性英雄都會受到很大的限制,但是這讓我發(fā)現(xiàn)了一個很奇妙的現(xiàn)象。東帝首先控制了目標(biāo),其次是張亮,結(jié)果顯而易見。后者的大招直接浪費了。
 
但是,如果我們控制重疊,至少損害會出來。如果我們脫離了,就會像第一個例子。呂布登陸后,早已散去,但可能會被裹在嬌子里。
 
隊伍與戰(zhàn)爭脫節(jié),沒打?qū)θ恕?/div>
 
我之前說過,你要做好自己的工作,這樣你贏的機(jī)會更大。幫助保護(hù)你的射手的安全。刺客盯著對面的射手,法師給的控制很好,坦克組織的很好。但很多時候,已經(jīng)變了。刺客發(fā)現(xiàn)了一輛有殘血的坦克,就追了過去。當(dāng)法師看到有人在他的攻擊范圍內(nèi),不管前排還是后排,控制還是輸出都迎上來。這真是一團(tuán)糟。
 
 
團(tuán)戰(zhàn)中,殘廢就等于被殺,因為他很難在短時間內(nèi)對己方造成威脅。讓他回家也打斷了他的節(jié)奏。騰出手來支援戰(zhàn)場是最明智的選擇。但是如果你追他,你可能追不上他。就算追上他,還不如回去支援戰(zhàn)場。帶血逃走的英雄,短時間內(nèi)和死了沒什么區(qū)別,只是你消耗了一個勞動力去和他“換一個”。
 
盡量不要把控制技能交給前排。以張亮為例。先守住敵人的前排有什么意義?就算全隊聚火秒下降,技能也沒了。
 
當(dāng)然也有例外。比如廉頗馬上一個大招把很多隊友打飛,打斷寶的隊友。其他時候他要把技能留給輸出位,或者干脆把自己的后排拆了。
 
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