AG超玩會打RW Man,確實(shí)輸?shù)糜悬c(diǎn)慘。另外AG超玩社是超人氣隊(duì)伍,所以這次失利已經(jīng)過去幾天了,很多人還在討論。賽后,AG Super Play俱樂部前主教練岳光發(fā)布博客稱,他將復(fù)出幫助AG Super Play俱樂部找出問題。在游戲復(fù)盤的過程中,月光確實(shí)幫助AG超玩發(fā)現(xiàn)了很多問題:開場部署差,沒有圍繞一個承諾展開,長壽的細(xì)節(jié)沒有做好。具體是什么情況?讓我們互相了解一下吧!
雙方第二場小游戲,AG超玩社選擇的陣容是:項(xiàng)羽、蘭、王昭君、魯班七號、魯班大師,而RW俠的陣容是:蒙恬、蒙琦、姜子牙、、張飛。月光直言,AG超玩社的BP可以算是優(yōu)勢BP。畢竟在對齊上,除了王昭君和姜子牙是55對,項(xiàng)羽和蒙恬是優(yōu)勢對齊,而“魯班父子”對公孫離和張飛的組合也是73對。而且,這還是很標(biāo)準(zhǔn)的“41陣容”。一旦獲得優(yōu)勢,就會特別強(qiáng),拉平速度極快。當(dāng)然缺點(diǎn)是太繁瑣。
不過AG打BP本來就是優(yōu)勢。結(jié)果他們一開始的部署太差,優(yōu)勢一下子變成了劣勢。這不,王昭君跟姜子牙結(jié)盟也不是優(yōu)勢。于是乎,長生不老的王昭君主動去追姜子牙,卻也沒有考慮到公孫離和張飛可能會轉(zhuǎn)向中路幫忙。最終RW夏前期3-1戰(zhàn)中路。如果不是王昭君這位神仙逃得快,差點(diǎn)送了個血。這一點(diǎn)確實(shí)如月光所說,長壽的細(xì)節(jié)做的不到位,AG超級游戲的開場部署真的不好。
另外,AG超級游戲的開放部署不僅僅體現(xiàn)在這方面。這不,這個陣容對藍(lán),肯定要記住,唯一前排的項(xiàng)羽,必要的時候還得上頂,要他幫忙救火。而在反藍(lán)戰(zhàn)役中召回安的項(xiàng)羽卻沒有過去,導(dǎo)致了反藍(lán)戰(zhàn)役的失敗,甚至是屈辱。而且月光還特別強(qiáng)調(diào)“41陣容”,認(rèn)為“1”必須胖,必須經(jīng)濟(jì),才能獲得全圖閱讀的能力。但由于“4”方?jīng)]有圍繞7號諾魯班這個點(diǎn)打,未能發(fā)揮出優(yōu)勢,所以“1”打不出來,直接導(dǎo)致整體崩盤。簡單來說,月光認(rèn)為AG超級游戲不會完全以伊諾為中心,這是他們慘敗RW Man的主要原因。
月光至少是AG超級游戲的冠軍和亞軍教練,他對形勢的分析大多是準(zhǔn)確合理的。就陣容來說,諾魯班7號的戰(zhàn)術(shù)位置是有的。不在他身邊玩怎么可能不輸?但是,月光其實(shí)有點(diǎn)自私。AG超玩確實(shí)有一些問題,但是伊諾個人操作其實(shí)也有很多錯誤,但是他基本上沒有提到。一個承諾閃了很多次也沒出來,復(fù)活甲也沒出來。這永遠(yuǎn)是諾言自己的問題吧?但是月光基本沒說。并且可以提出長生錯誤的細(xì)節(jié)。